Tag Archives: FTX

Projekt lahmgelegt: Frankfurt von Flightbeam

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Der Chef der amerikanischen Szenerientwickler „Flightbeam“ Mir hat im hauseigenem Forum die Nachricht verkündet, das das Projekt um den Flughafen Frankfurt auf unbestimmte Dauer pausiert wird. Grund dafür ist die gescheiterte Kooperation inklusive Flughafenbesichtigung mit der Fraport AG. Mir schrieb, das er ohne Flughafenbesichtigung keine authentische Szenerie erstellen kann und hat es eingestellt. Er ist weiterhin im Kontakt mit einigen ...

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Ab nach Kharkiv! UKHH von Igor Babich

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Igor Babich hat seine Umsetzung des ukrainischen Flughafens Kharkiv heute für FS2004 veröffentlicht. Der Flughafen liegt 12 Kilometer südlich von Charkiw, der zweitgrößten Stadt der Ukraine. Im Jahr 2012 konnten 501.500 Passagiere abgefertigt werden. Nachdem der Terminal im Jahr 2008-2011 umgebaut wurde, erhoffte man sich allerdings Passagierzahlen im Bereich von 800.000 Menschen jährlich. Flüge starten zu Zielen wie Wien, Baku, Hurghada, ...

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Licht an! Challenger 605 von Eaglesoft

Die durch ihre Umsetzungen von diversen Privatjets bekannten Entwickler Eaglesoft haben auf ihrer Facebook Seite ein Cockpit Bild von der Challenger 605 hochgeladen. Die Challenger 605 ist ein Privatjet von Bombardier und ein Nachfolger der Challenger 600 und 604. Ihr Unterschied zu der 604 sind größere Fenster sowie neu aufgelegte Avionik. Sie wird durch 2 General Electric CF34-3B angetrieben, welche den ...

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Voyage released FTX: Stockholm!

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Das Entwicklerteam „Voyage“ hat unter ORBX Kooperation ihre neue Szenerie von Stockholm Arlanda veröffentlicht.     Die zuerst als Freeware geplant und angekündigte Szenerie von Arlanda besitzt ein hochaufgelöstes Luftbild, detaillierte Boden Texturen auf dem ganzen Flughafengelände. Zum Einsatz kommt Ambient Occlusion und Nachttexturen, welche direkt in die Texturen eingearbeitet worden sind und mit Ambient Occlusion ein sehr realistisches Bild ...

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Erstes Bild aus La Guardia

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Nachdem ImagineSim mit ihrer Roadmap verdeutlicht haben das der Verkehrsflughafen La Guardia ( LGA/KLGA ) entwickelt wird, gab es heute auf Facebook das erste Bild: Auf diesem Bild sieht man bereits erste Andeutungen einer Groundpoly sowie erste Bodentexturen. Entwickelt wird für den Microsoft Flightsimulator X und Prepar3D. Ob es eine FS9 Version gibt, ist nicht bekannt. Ein Releasedatum wurde noch ...

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ConcordeX Version 1.3 released!

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Nachdem Flight Sim Labs den Release angekündigt hat, ist es kurze Zeit später soweit: das Update auf die Version 1.3 ist veröffentlicht und gleichzeitig wurde auch eine komplette Prepar3D Kompatibilität gewährleistet! Beziehen kann man das Update auf der Flight Sim Labs Website oder man kauft sich die Software, falls noch nicht vorhanden, für 79,95$.   Der Facebook Post von Flight ...

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Unerwartet: JustSim bringt Linz!

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Der Flughafen Linz Blaue Danube wurde für den Flugsimulator X und Prepar3D v2.5 sowie v3 veröffentlicht. Die Entwickler JustSim sind bereits durch ihre Umsetzung von Nizhny Novgorod bekannt geworden. Linz ist ihre 2. bzw. 3. Szenerie. Der in Österreich gelegene Flughafen besitzt eine 3000m lange Aspahltbahn sowie eine 15m x 15m große, ebenfalls alsphaltierte, Hubschrauberpiste. Im Jahr 2015 wurden 529.785 ...

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Paulo Ricardo – Rio de Janeiro 2015

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Paulo Ricardo veröffentlichte in seinem Blog die ersten Preview Bilder zu „Rio de Janerio 2015“ . Er schrieb, er entwickle eine neue Version mit vielen Gebieten welche es nicht in die Vorgängerversion geschafft hatten. Ausserdem lieferte er Previewbilder, wo er anmerkte, dass diese vom Anfang der Entwicklung sind und einem zeigen sollen, wie es sich alles entwickelt.  

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REX 4 – Weather Architect

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Seit kurzem gibt es ein neues Programm von REX Game Studios: „Weather Architect“. Dieses ermöglicht es einem, seine komplette Route detailliert mit Wetter zu bestücken. Durch dieses Programm kriegt man die volle Kontrolle über sein Wetter. Funktionieren tut es mit FSX, FSX:SE und P3D. Kaufen kann man sich das Programm für 34,95$ im Store von REX.

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ORBX – Sonoma KSTS

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Der Charles M. Schulz-Sonoma County Airport (STS/KSTS) liegt 11 Kilometer nordwestlich des Zentrums von Santa Rosa, in Sonoma County, Kalifornien. Benannt wurde der Flughafen nach Charles M. Schulz, dem berühmten Zeichner der Peanuts Comics, welcher in Santa Rosa für mehr als 30 Jahre gelebt hat. Damit der Flughafen zu 100% richtig funktioniert muss eine Kopie von FTX: NA Gold USA ...

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